2025年9月5日(金)10:10~11:00 第9会場(L506)
日本心理学会第89回大会・小講演・東北学院大学

ロトレリーフ展開的研究

(続き)(2ページ目)
 1ページ目はこちら3ページ目はこちら4ページ目はこちら5ページ目はこちら6ページ目はこちら



ロトレリーフの画素の動きについて



追跡したい点を5つ(中心に1つ、不動の一番外側に一つ、それらの中間に3点)用意し、「ロトレリーフ変換」する。



1. 同心円を用意する。
2. 錯視立体の頂点を決める。
3. 同心円の中心と錯視立体の頂点を結ぶ線 l を引く。その長さを d とする。
4. 一番外側の円の半径を r0 とする。
5. 半径 r の円周上にある点は、ロトリーフ運動においては円を描く。(真円かどうか要検討。以下は近似かもしれない)
6. その円の中心は元の点の位置であり、半径は、d × (r0 - r) / r0 である。


各点の軌跡
(縦軸・横軸は参照のため残してある)



cf. 元の画像




4つの知覚像**が交替するロトレリーフの場合

**外側から凸凹の「カルデラ」、凹凸の「スピーカー」、凸凸の「ワーム」、凹凹の「トンネル」




絵のつくり方


各点の動き




ロトレリーフ作成プログラムの紹介

ロトレリーフ・ダブル(カルデラ・any image
<September 9, 10, October 18, 2024>




皆様のスマートフォンあるいはタブレットでロトレリーフをご覧になれます。


ジャイロセンサー付きロトレリーフ




各ピクセルの回転半径はD値(深度値)



1. 同心円を用意する。
2. 錯視立体の頂点を決める。
3. 同心円の中心と錯視立体の頂点を結ぶ線 l を引く。その長さを d とする。
4. 一番外側の円の半径を r0 とする。
5. 半径 r の円周上にある点は、ロトリーフ運動においては円を描く。(真円かどうか要検討。以下は近似かもしれない)
6. その円の中心は元の点の位置であり、半径は、d × (r0 - r) / r0 である。

D = d × (r0 - r) / r0




Facebookで3D写真を作成できます。



(これを見るにはFacebookのインストールが必要かもしれない)

https://www.facebook.com/photo?fbid=10229751733192329



3ページ目に続く
to be continued


トップページ